Objetivos

El alumno podrá realizar sus propios diseños tridimensionales, con diseño de formas, superficies, iluminación y animación de elementos, para la generación de una secuencia renderizada, así como crear las simulaciones dinámicas, a través de las opciones del render interno.

Índice

1 - Introducción al diseño tridimensional con Blender 2 - Interface de Blender 3 - Modelado 3D 4 - Modificadores 5 - Curvas, cámaras y trayectorias 6 - Iluminación 7 - Materiales 8 - Texturas 9 - Animación avanzada 10 - Partículas y campos de fuerza 11 - Esqueletos (Rigging) 12 - Simulaciones dinámicas 13 - Integración con software externo

Ficha técnica

Número de horas
90
Formato
Curso e-learning

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