Objetivos
Aprender los conceptos básicos para un manejo fluido de este programa de vídeo y motion graphics, mediante el apoyo en tutoriales reales basados en la utilización del programa y de sus herramientas para llevar a cabo un aprendizaje cercano y personalizado.
Índice
1. PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE ANIMACIÓN
2. TIME REMAPPING
3. CHROMA KEY
4. APLICACIÓN DE TRACKER
5. TEXTO EN AFTER EFFECTS
6. MÚSICA EN AFTER EFFECTS