Contenido SCORM para el curso ARGG0007 Adobe Illustrator I
El curso ARGG0007 Adobe Illustrator I está enfocado en capacitar a los estudiantes para utilizar Adobe Illustrator de manera efectiva, cubriendo las bases del diseño gráfico digital. A través de este curso, los participantes aprenderán a diferenciar entre vectores y mapas de bits, cómo aplicar herramientas para crear gráficos y cómo trabajar de manera eficaz en proyectos con Illustrator.
Este contenido SCORM es compatible con plataformas e-learning y es ideal para su implementación en modalidades tanto virtuales como presenciales. El curso es completamente bonificable por Fundae.
Objetivo general
Identificar las herramientas básicas de la aplicación, así como las diferencias entre digital e impresión.
Objetivos específicos
- Describir las variaciones que hay entre vectores y mapas de bits para entender las diferencias entre trabajo digital y de impresión.
- Interpretar y moverse adecuadamente por el entorno de Illustrator, por paneles, herramientas, propiedades, menús y mesas de trabajo.
- Aplicar ágilmente formas y vectores.
- Crear elementos de texto y generar archivos finales con destino digital o impresión.
Índice del curso
MÓDULO 1. DIFERENCIAR ENTRE VECTOR Y MAPA DE BITS
DISTINCIÓN VECTOR VS BIT
1.1. Diferenciación Vector/Mapa de Bits
1.2. Creación de mapa de bits
1.3. Creación de vector
1.4. Ajustes del documento
DIFERENCIACIÓN RGB VS CMYK
2.1. Identificación de los modos de color
2.2. RGB
2.3. CMYK
2.4. Ajustes del documento
MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO DE TRABAJO Y FLUJO DE ILLUSTRATOR
UTILIZACIÓN DE LA APLICACIÓN
1.1. La ventana de documento
1.2. Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
1.3. Configuración de la página y ajuste de documento
1.4. Navegación y desplazamiento en el documento
1.5. Calidad de visualización
1.6. Reglas y cuadrículas
1.7. Utilización de las guías
CREACIÓN DE CONTENIDO BÁSICO
2.1. Mesas de trabajo
2.2. Capas
2.3. Objetos
GESTIÓN DE OBJETOS, MESAS Y CAPAS
3.1. Creación y gestión de mesas
3.2. Creación de formas geométricas
3.3. Operación básica con formas: color, forma, tamaño, contorno, modificación, entre otros
3.4. Gestión de formas/objetos en capas
3.5. Creación de capas y subcapas
3.6. Exploración opciones paneles Mesas/Capas
3.7. Atajos de teclado I
MÓDULO 3. SELECCIÓN Y VECTORIZACIÓN
CREACIÓN Y EDICIÓN VECTORIAL
1.1. Herramientas de selección
1.2. Trazados y curvas Bézier
1.3. Formas geométricas
1.4. La herramienta de pincel y lápiz
1.5. Edición de trazados y curvas de Bézier
1.6. Las tijeras y la cuchilla
1.7. Herramientas segmentos
1.8. Atajos de teclado II
ELABORACIÓN DE VECTORES
2.1. Creación de objetos
2.2. Transformación de objetos
GESTIÓN Y MANIPULACIÓN DE OBJETOS/VECTORES
3.1. Desplazamiento de objetos
3.2. Rotación y simetrías
3.3. Cambio de escala e inclinación
3.4. Modificación de atributos de contorno y relleno
3.5. Agrupación unir objetos
3.6. Alineación de objetos
3.7. Fusión de objetos
3.8. Operaciones de recorte
3.9. Duplicación y clonación de objetos
MÓDULO 4. CREACIÓN DE BLOQUES DE TEXTO Y EXPORTACIÓN
DEMOSTRACIÓN DE CUADROS DE TEXTO
1.1. Cuadros de texto
1.2. Propiedades del texto: Carácter y Párrafo
1.3. Herramientas de texto
1.4. Ceñir texto
1.5. Desbordamiento
1.6. Contornear/Vectorizar texto
1.7. Atajos de Teclado III
DEMOSTRACIÓN DE LA EXPORTACIÓN Y ARTES FINALES
2.1. Exportación
2.2. Modos de color
2.3. Sobreimpresión y pixeles
2.4. Tipos de PDF
2.5. PDF/x
2.6. Configuración de salida para impresión
2.7. Configuración de salida para pantalla






