Objetivo general
Adquirir conocimientos en relación a las tecnologías de impresión 3D e identificar los componentes básicos y sus distintas funcionalidades y las características básicas de funcionamiento del software de diseño de modelado de 3D.
Índice
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Entorno. Funciones básicas
1.2. Área de trabajo. Configuración
1.3. Generación de Sólidos. Conceptos básicos. Sólidos primitivos
1.4. Sketcher
1.5. Estructura del árbol CSG
2. TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS BÁSICAS
2.1. Dibujo en 2D
2.2. Operaciones Booleanas entre sólidos. Sólidos a partir de contornos 2D
2.3. Creación de vistas básicas
2.4. Acotación básica
2.5. Sombreado de vistas
3. SUPERFICIES BÁSICAS
3.1. Conceptos básicos. Principales funciones
3.2. Sólidos a partir de superficies. Creación de superficies a partir de otras superficies
3.3. Curvas auxiliares y unidades mínimas de superficies. Operaciones entre caras y superficies
3.4. Proyección de curvas sobre superficies
4. GENERACIÓN DE CONJUNTOS
4.1. Introducción. Conceptos básicos
4.2. Restricciones
4.3. Generación de planos
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Contenidos clave
- Exploración de los distintos tipos de tecnologías de impresión en 3D y sus aplicaciones en la industria actual.
- Análisis de los componentes básicos de una impresora 3D y su funcionamiento en el proceso de fabricación de objetos tridimensionales.
- Estudio detallado del software de diseño de modelado 3D, incluyendo conceptos básicos y herramientas fundamentales para la creación de modelos tridimensionales.
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