Objetivos
Diseñar juegos con Scratch en el aula.
Índice
1. INTRODUCCIÓN A SCRATCH
1.1. Conceptos básicos
1.2. Los personajes
1.3. ¿Cómo y dónde programamos?
2. PROGRAMACIÓN DE UN JUEGO
2.1. Cómo empezar
2.2. Elementos y valores
2.3. Modificaciones
2.4. Finalizando el juego
3. MODIFICACIONES
3.1. En el escenario
3.2. En el fondo
3.3. Los efectos de transición
4. JUEGOS COMPLEJOS
4.1. Laberinto (II)
4.2. Laberinto (III)
5. PROYECTO FINAL
Contenido SCORM para el Curso IFCT094PO: Programar con Scratch
Impulsa la enseñanza de la programación creativa con Scratch en tu centro de formación con el curso IFCT094PO. Este contenido especializado en el ámbito de las Especialidades formativas, específicamente Informática y comunicaciones, está diseñado para capacitarte en la creación de juegos interactivos y dinámicos, utilizando la plataforma Scratch como herramienta principal.
Contenidos clave
- Creación de juegos interactivos utilizando Scratch como herramienta educativa.
- Programación de juegos simples y complejos para desarrollar habilidades creativas y lógicas.
- Personalización de escenarios, personajes y efectos de transición para enriquecer la experiencia de los juegos.
- Desarrollo de un proyecto final que integre los conocimientos adquiridos en el curso para demostrar competencias en programación con Scratch.







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